Діти та підлітки влаштовують протести проти ICE у Roblox: "Навіть тут ми не в безпеці"

Діти та підлітки влаштовують протести проти ICE у Roblox: "Навіть тут ми не в безпеці"

Декількома словами

Діти та підлітки латиноамериканського походження використовують онлайн-гру Roblox для протестів проти ICE, висловлюючи свій страх перед депортацією.


У популярній онлайн-грі Roblox латиноамериканські діти та підлітки організовують протести проти Служби імміграційного та митного контролю США (ICE), висловлюючи страх перед депортацією та політикою розділення сімей.

Аватари, що тікають від віртуальних агентів ICE, цифрові банери з гаслами та вірусні відео – це нова реальність у популярній онлайн-грі Roblox. Юні гравці, багато з яких є дітьми іммігрантів, перетворили ігрову платформу на місце для протестів проти імміграційної політики, що проводиться в США. Roblox, спочатку задуманий як платформа для творчості та розваг, став віртуальним полем битви, де діти висловлюють свій страх та протестують проти дій ICE.

На цифрових банерах з'являються гасла: «МИ НЕ НЕЛЕГАЛИ», «ЗУПИНИТИ ICE», «ЗБЕРЕЖЕМО СІМ'Ї РАЗОМ». Користувачі гри записують відео протистоянь з агентами ICE, монтують їх та викладають у TikTok, де ролики набирають мільйони переглядів. Багато дітей молодше 13 років, добре знайомі з реальною загрозою депортації, використовують гру для висловлювання своєї думки.

Протести такого роду не нові. Під час пандемії COVID-19 ігри, такі як Roblox, Minecraft та Animal Crossing, стали майданчиками для політичного самовираження молодих людей. Тепер же головні герої протестів – латиноамериканські діти, які використовують гру для вираження своїх страхів та протесту.

Викладач англійської мови в Каліфорнії розповіла, що її учні, відповідаючи на питання про свої страхи, найчастіше писали: «Я боюся, що мого тата заберуть». Вона зазначила, що ці відповіді «розбили їй серце», але в той же час надихнули усвідомленням того, що діти знаходять способи протестувати.

Експерти відзначають, що дорослі часто недооцінюють здатність дітей розуміти те, що відбувається. Діти піддаються великому обсягу інформації, і їм необхідно надавати інструменти для її осмислення.

Таким чином, Roblox став для цих дітей не тільки місцем для ігор, а й майданчиком для обговорення, створення наративів та вираження того, що вони не можуть сказати вдома чи в школі. Віртуальний світ гри перетворився на цифрову копію реальності, де діти борються з почуттям страху перед депортацією та розділенням з близькими.

Про автора

Майстер художньої публіцистики та живої мови. Її тексти мають емоційний стиль, багаті метафорами та легко читаються.