
Декількома словами
Стаття про тактику цугцвангу в шахах та стратегічних іграх, коли бездіяльність є найкращим рішенням.
Інколи, як не парадоксально, найкраще рішення — це не робити нічого. Саме до такої тактики вдаються опосуми, вдаючи мертвого, щоб збити з пантелику хижаків. Але в іграх, особливо в шахах та інших стратегічних іграх, “пас” неможливий, і настає цугцванг — термін німецького походження, що означає “обов'язок ходу”.
Цугцванг часто зустрічається в шахових ендшпілях, коли на дошці залишається мало фігур і кількість можливих ходів різко скорочується. У цих випадках виграшним може виявитися навіть «некорисний» хід, мета якого — передати хід супернику, який буде змушений зробити програшний хід.
Цікавими є ситуації, коли обидва гравці перебувають у цугцвангу, і програє той, хто повинен ходити. Наприклад, у позиції, де пішаки заблоковані, і обидва гравці можуть рухати тільки короля, гравець, який повинен зробити хід, неминуче залишить свою пішаку незахищеною і програє партію.
Також варто згадати про нетранзитивні кості та про кості, розроблені американським фізиком Ширлі Л. Квімбі. Якщо перший гравець вибирає першу кістку, яку кістку ви б вибрали, щоб мати максимальні шанси на перемогу?
У світі азартних ігор є цікаві приклади, коли бездіяльність - це ключ до успіху. Наприклад, у грі з кістками, де очки на гранях в сумі дають 21. Перша кістка виграє у другої майже в 60% випадків, друга у третьої з тією ж ймовірністю, а третя має ще більшу перевагу над першою: вона виграє майже в 70% випадків.