UNO: Вічні суперечки щодо правил гри завершено

Декількома словами

Популярна карткова гра UNO знову викликала дискусії щодо своїх правил. Компанія Mattel роз'яснила спірні моменти стосовно гри карт, що дозволить гравцям краще розуміти правила та насолоджуватися грою.


UNO: Вічні суперечки щодо правил гри завершено

UNO — одна з найпопулярніших карткових ігор у світі

Її знамениті карти "візьми дві" та "візьми чотири" знову стали предметом обговорень серед шанувальників гри після твіту. У середу в X обліковий запис @RealTimeRating опублікував допис, у якому пояснювалося, що сама гра підтвердила у своїх соціальних мережах, що не дозволяється класти карту +2 у відповідь на іншу +2.

Понад шість мільйонів користувачів переглянули це повідомлення, яке набрало понад 50 000 "лайків" та тисячу коментарів здивованих користувачів Twitter. Роз'яснення від компанії з'явилися ще у 2022 році і періодично стають предметом обговорення у соціальних мережах. "Не можна класти +2 на +2", — уточнив тоді офіційний профіль гри.

Двома роками раніше в офіційних акаунтах компанії UNO наполягали, що не можна також додавати +2 до +4 і змушувати наступного гравця брати ще шість карт: "Якщо хтось кладе +4, то ти береш 4 і пропускаєш хід. Не можна класти +2". "UNO" підтвердила у своїх соціальних мережах, що НЕ ДОЗВОЛЯЄТЬСЯ КЛАСТИ +2 НА ІНШУ +2.

Мета гри

Мета гри — позбутися всіх карт на руці, тому одна з найбільш страшних тактик — ускладнити життя опонентам за допомогою накопичувальних карт. Якщо це трапляється, коли гравець кидає карту +4, ви повинні взяти чотири додаткові карти та додати їх до своєї руки. У багатьох сім'ях ще одним звичаєм є правило: дозволяється відповісти іншою картою +2, і постраждалим виявляється наступний гравець, який "з'їсть" ще шість карт.

Ця гра (та будь-яка, яка накопичує карти для взяття) настільки популярна, що офіційний профіль гри в X спробував роз'яснити правила, як вони були задумані.

Історія гри UNO

Як пояснив журналіст Пабло Канто в Verne, UNO "не гра для зміцнення зв'язків, хоча цей бестселер, мільйони копій якого продано по всьому світу, народився завдяки спільним зусиллям цілої родини: Мерла Роббінса, американського перукаря угорського походження". Йому 54 роки історії, з 1992 року його власником є Mattel, і він з'явився в будинку родини Роббінс в Огайо після гри у вісімку божевільну з англійською колодою.

Згідно зі сторінкою Національного музею ігор США, вісімка божевільна, як і багато традиційних карткових ігор, має різні варіанти. І варіант Роббінсів став найбільшим переможцем.

  • Історія гри 'UNO' Мерл Роббінс розповів у репортажі, опублікованому в 1980 році в The Cincinnati Enquirer, його сім'я побачила потенціал гри після запрошення пари додому:

"Вони сказали нам, що ми повинні продавати її, і ми почали думати про це". У тій газеті було зазначено, що вони вирішили заплатити за тираж у 10 000 ігор між подружжям Роббінс, одним із їхніх синів та його партнером.

За словами книги The Hidden History of Cincinnati, ілюстратор Боб Гроув відповідав за дизайн карток. Гроув був відомий як автор логотипу баскетбольної команди Sacramento Kings. Роббінси все пакували особисто, і в 1971 році почали продавати гру в перукарні Мерла Роббінса всього за три долари.

Вони кажуть, що першу продали своєму другу Енді, власнику похоронного бюро: "Щотижня він дзвонив мені, щоб замовити дві дюжини ігор або більше. Коли я їздив на з'їзди або ярмарки, він просив від чотирьох до шести дюжин". Таким чином гра почала набирати популярності.

Через рік після запуску, у 1972 році, власник іншого похоронного бюро вирішив купити гру. Його звали Роберт Тезак, і він заплатив 50 000 доларів та 10 центів роялті за кожен проданий UNO. Тезак розповів в інтерв'ю інформаційному агентству UPI у 1992 році, що коли він купив UNO, він поняття не мав, як продаються настільні ігри.

"Ми абсолютно нічого не знали про бізнес, ми почали з дуже цікавого процесу проб і помилок, але дуже складного... І нам дуже пощастило", — визнає він. Він заснував компанію Games Inc., щоб поширювати гру, і в 1980 році вже продав понад 15 мільйонів копій у Сполучених Штатах. У 1992 році іграшкова компанія Mattel купила Games Inc., а разом з нею всі її ігри, включаючи UNO.

Read in other languages

Про автора

Прихильник лаконічності, точності та мінімалізму. Пише коротко, чітко та без зайвої води.