Відеоігри

Kingdom Come 2: Тріумф історії над бюджетом

Хоч і з невеликим запізненням, але з'являється коментар про одну з визначних ігор цього року: Kingdom Come: Deliverance II. Ця гра від першої особи, дія якої розгортається в Богемії XV століття, розповідає про пригоди Генрі, коваля, що став воїном, та його пана, Ганса Капона. Обидва занурені у світ політичних конфліктів та громадянських воєн між двома братами-королями, Вацлавом та Сигізмундом.

Read in other languages

Медіахаб «Три Димарі»: старт проєкту у 2028

Майбутній аудіовізуальний хаб «Три Димарі», розташований на території колишньої теплової електростанції в Сант-Адріа-да-Базос (Барселона), набирає обертів і планує розпочати роботу наприкінці 2028 року. Уряд Каталонії оголосив про початок робіт над двома ключовими об’єктами комплексу Catalunya Media City.

Read in other languages

Захист дітей онлайн: ключові аспекти

Брехня про особу чи вік для зближення з дитиною в соцмережах, створення порнографічних відео за допомогою штучного інтелекту на основі реальних фото підлітків, видавання себе за іншу особу для переслідування, приниження чи помсти... Це стає дедалі поширенішим явищем.

І це лише деякі з питань, які враховує проєкт закону про захист неповнолітніх у цифровому середовищі, якому Рада міністрів дала зелене світло для передачі до Конгресу.

Read in other languages

Мільярди за мрії: Саудівська Аравія купує Pokémon Go та змінює правила гри

У середу світ сколихнула новина:

У середу світ сколихнула новина: компанія Niantic, власник популярної гри доповненої реальності Pokémon Go, продала гру (разом з іншими, як-от Pikmin Bloom або Monster Hunter Now) компанії Scopely, яка належить до суверенного фонду Саудівської Аравії. Угода відбулася за 3,85 мільярда доларів.

Read in other languages

Один день на зйомках «Останні з нас»: силікон, кров і таємниці на промисловому майданчику Ванкувера

Read in other languages

Іспанські вчені розробили відеогру для раннього виявлення симптомів хвороби Альцгеймера та деменції

Паз Рей Дуарте вже 24 години не може викинути з голови повідомлення: «Виявлено можливий ризик».

Read in other languages

Японські шоломи та мільярдні бюджети: парадокс відеоігор як культурного агента

Минулої середи Ubisoft і Галерея Королівських Колекцій представили цікавий спільний проєкт: з нагоди виходу Assassin’s Creed Shadows вони відтворили самурайський шолом (кабуто), який потрапив до Іспанії в 1584 році та втратив свій первісний вигляд у пожежі 1884 року.

Read in other languages

Вікові обмеження знято: амазонки на пенсії та професори підкорюють світ відеоігор

Read in other languages

Відновлення реліквії феодальної Японії у відеогрі Assassin's Creed Shadows та Галереї Королівських Колекцій

Відеоігри стають все більш популярним засобом історичної реконструкції

Галерея Королівських Колекцій в Мадриді представила реставрацію знаменитого шолома японського самурая. Цей проєкт музей реалізував спільно з французькою компанією Ubisoft, чия гра «Assassin’s Creed Shadows» розгортається у феодальній Японії та базується на ретельних історичних дослідженнях.

«Ця співпраця сприяє популяризації гри та музею, демонструючи, що технології, розваги та спадщина можуть зблизити історичну спадщину з усім світом», – зазначив Віктор Кагеао, директор галереї.

Read in other languages

Відеоігри проти романів: чи стають ігри новим видом літератури?

У березні 2022 року Артуро Перес-Реверте відвідав один з найвідоміших іспанських подкастів (Jordi Wild) і, будучи водночас провокатором і провидцем, висловив міркування, яке сподобалося багатьом, розлютило ще більше людей та розпалило дебати, що досі не вщухають. «Якби я був молодим письменником, я б писав сценарії для відеоігор», - сказав він. Ігри вже досягли значних наративних висот, але з того часу рівень піднявся ще вище. Джерело новини поговорила з деякими з найкращих письменників відеоігор, щоб спробувати з'ясувати велике питання: чи відеоігри – це нові романи?

Read in other languages